صفحه اصلی > خدمات و پشتیبانی > پرسش های متداول
خدمات و پشتیبانی

پرسش های متداول

 
1. سطح خاکستری چیست؟

سطح خاکستری: دنباله التحصیل از تن های خاکستری، اعم از سیاه به سفید. در سنجش از دور، تابش الکترومغناطیسی در حال سقوط در یک گیرنده نور تولید جریان الکتریکی متناسب با شدت تابش. گیرنده است که معمولا به گروههای طول موج خاص تنظیم و سیگنال از هر گیرنده تقویت شده و شدت آن به سطوح مختلف، معمولا 0 (سیاه و سفید) به 256 است. این اعداد دیجیتال از هر یک از واحد پیکسل است که با هم یک قاب از راه دور را تشکیل می دهند. در سیستم های اسکن چند طیفی، اعداد دیجیتال به گروههای موسیقی در مقیاس خاکستری طبقه بندی، که معمولا 10 وجود دارد به 12، اما تا سایه های خاکستری 256 (روشنایی) ممکن است استفاده شود.



2. توضیح محافظت در برابر نفوذ (egIP65)

محافظت در برابر نفوذ (IP) به یک امتیاز اروپا که درجه حفاظت ارائه شده توسط یک محفظه تجهیزات الکتریکی توصیف می کند. سیستم امتیاز متشکل از حروف IP به دنبال دو عدد:

عدد اول نشان می دهد که درجه حفاظت در برابر نفوذ جامد جسم خارجی است.

عدد دوم نشان دهنده درجه حفاظت در برابر نفوذ مایع است.

با توجه به این سیستم IP65 محفظه را به ورود گرد و غبار اجازه نمی دهد و در برابر جت آب از هر جهت محافظت می شود. نرده IP65 بنابراین ایده آل برای استفاده در محیط های مرطوب و شستشو به پایین برای آماده سازی مناطق به عنوان مثال مواد غذایی است.



3. نرخ تجدید و نرخ فریم ها چه هستند؟

La نرخ تازه کردن تعداد دفعاتی است که تصویر نمایشگر در ثانیه رنگ آمیزی یا تازه می شود. همانطور که فرکانس یک فرایند را نشان می دهد ، نرخ تازه سازی در هرتز بیان می شود. یعنی سرعت تازه سازی 75 هرتز به این معنی است که تصویر در یک ثانیه 75 بار تازه می شود.

نرخ فریم، یا فرکانس قاب، فرکانس (نرخ) که در آن یک دستگاه تصویربرداری تولید تصاویر متوالی منحصر به فرد به نام فریم است. اصطلاح به همان اندازه نیز در مورد گرافیک کامپیوتری، دوربین فیلمبرداری، دوربین های فیلم، و سیستم های ضبط حرکت. نرخ فریم است که اغلب در فریم در ثانیه (FPS) بیان می شود، و همچنین در مانیتور اسکن پیشرفته به عنوان هرتز (Hz) بیان شده است.



4. آنچه که زاویه دید؟

زاویه دید حداکثر زاویه ای که یک صفحه نمایش را می توان با عملکرد بصری قابل قبول مشاهده شده است. این شامل زاویه دید افقی و زاویه دید عمودی.



5. درایو روش، رانندگی IC و منبع تغذیه

روش هارد: همیشه ما با استفاده از استاتیک، 1 / 4 اسکن، 1 / 8 اسکن، 1 / 16 اسکن، یک دوم به روشنایی کمتر از سابق می شود. ما همیشه با استفاده از فضای باز استاتیک، و با استفاده از انواع مختلف اسکن در محیط داخلی.

رانندگی IC اصطلاح عمومی برای انواع مختلفی از IC، استفاده می شود که برای کنترل لامپ های LED است، و به عنوان یک پل بین سیستم کنترل و لامپ.

منبع تغذیه: یک نوع از دستگاه که به عنوان یک انتقال از 220V AC به DC 5V استفاده می شود. آن را همیشه مانند یک جعبه در کابینه به نظر می رسد.



6. چه نوع، اندازه و وضوح ماژول ماژول LED؟

نوع LED شرح لامپ LED است، برای مثال، نام تجاری، شکل در فیزیکی، اندازه لامپ، و غیره

ماژول اندازه اندازه گیری یک ماژول است.

ماژول وضوح تعداد پیکسل در هر ماژول است.



7. پیکسل پیچ، تراکم پیکسل، تعداد LED و پیکربندی پیکسل چیست؟

گام پیکسل فاصله بین پیکسل های همسایه است.

تراکم پیکسل مقدار پیکسل در هر متر مربع است.

تعداد LED است مقدار چراغ لامپ در هر مربع.

پیکربندی پیکسل شرح ثبات از یک پیکسل است، برای مثال، ما با استفاده از 1 چراغ قرمز، 1 چراغ سبز، چراغ آبی 1 به سرودن یک پیکسل، پیکربندی پیکسل 1R1G1B است.



8. نمایش LED کنتراست
    در کنار روشنایی مناسب ، یک نمایشگر باید دارای کنتراست بالا برای خوانایی خوب باشد. کنتراست تفاوت بین "حالت خاموش" پس زمینه (منطقه نمایشگر خالی) در مقابل "حالت روشن" (منطقه نمایش روشن) است. کنتراست بالا خوانایی پیام را افزایش می دهد ، دقیقاً مانند متن سفید روی زمینه سیاه ، و باعث می شود خوانندگان روی آنچه باید دیده شود تمرکز کنند. بالاترین کنتراست در نمایشگری با حاشیه تاریک و پس زمینه سیاه تیره ثابت در کل صفحه نمایش با کمترین انعکاس نور خورشید ظاهر می شود. سیستم لوور سایه زنی را ایجاد می کند و مواد سیاه و غیر انعکاسی کمترین انعکاس را تضمین می کنند. مواد صورت پلی کربنات یا اکریلیک ممکن است کنتراست بالایی مانند رنگ مشکی تخت یا محفظه قابلمه سیاه ایجاد کند.


9. نمایش LED عمق رنگ

"کم نور کردن" و "سایه زدن" به عملکردهای کاملاً متفاوتی اشاره دارند و اصطلاحات نباید با یکدیگر عوض شوند. کلمه "کم نور" به تنظیم یکنواخت روشنایی در کل صفحه نمایش برای اصلاح شدت برای سهولت خواندن شرایط مختلف نور محیط اشاره دارد. "Shading" یا عمق رنگ ، بر تغییرات خروجی نور هر LED قرمز ، سبز و آبی تأثیر می گذارد تا تصاویر را در صفحه نمایش ایجاد کند.

عمق رنگ چت

بیت در هر رنگ و در نتیجه سایه در رنگ و در نتیجه قابلیت رنگ RGB 

بیت در هر رنگ نتیجه سایه در هر رنگ نتیجه قابلیت رنگ RGB
5 بیت 32 32,768
6 بیت 64 262,144
8 بیت 256 16.7 میلیون
10 بیت 1,024 1.07 میلیارد
12 بیت 4,096 68.7 میلیارد
14 بیت 16,384 4.4 تریلیون

 

25 * * * * * 25 25 = رنگ 32,768

توضیحات محاسبه: هر LED قرمز ، سبز و آبی در هر دو حالت روشن یا خاموش قرار دارد. این مثال با استفاده از پردازش داده های رنگی 5 بیتی برای هر رنگ 2 تا قدرت 5 است و ضرب در عمق هر رنگ ، عمق رنگ کلی 32,768 رنگ را فراهم می کند.

اگرچه "کم نور" و "سایه زنی" معنی های متفاوتی دارند ، برخی از تولیدکنندگان مقادیر سایه زنی خاکستری را با مقادیر کم نور ترکیب می کنند و یک ویژگی رنگی ایجاد می کنند که روی کاغذ چشمگیرتر از توانایی تولید در زمینه است. ترکیب مقادیر سایه زنی با مقادیر کلی تیرگی عملی فریبنده و گمراه کننده است. در زیر یک محاسبه نادرست آورده شده است که شامل کم نور شدن به عنوان بخشی از عمق رنگ است:

25 * * * * * 25 25 * 32 کاهنده = 1 میلیون رنگ



10. نمایش LED های ویدیوئی

ویدئو را می توان به عنوان صفحه نمایش یک تصویر در حال حرکت، که تا از بسیاری از فریم های فردی در یک سرعت سریع بازی ساخته شده است. فیلم خوب است که در فریم در ثانیه و یا 30 بالاتر ایفا کرده است. سرعت کند تر می توانید شروع به نگاه متلاطم و بر کیفیت ارائه می شود.

محتوای ویدئویی می تواند "زنده" باشد ، مانند خوراک های زنده قبلاً ضبط شده ، یا محتوای قبلاً نمایش داده شده با قابلیت نمایش کامل ویدیو به عنوان قابلیت پخش مستقیم و محتوای از پیش تولید شده ، در حالی که نمایشگرهای پیام گرافیکی فقط قادر به تولید پیش تولید هستند ، یا محتوای ذخیره شده بسیاری از برنامه های نمایشگر LED به قابلیت تغذیه زنده یا پیچیدگی این سیستم ها نیاز ندارند. هرچه سطح انتظار بیشتر باشد ، قابلیت نمایش مورد نیاز نیز بالاتر خواهد بود.

فریم گرافیکی ویدئویی، نیاز به تعداد پیکسل بالا و عمق رنگ به ارائه تعریف خوب برای تصاویر بسیار دقیق، دقیق و قابل تشخیص است. رایگان کلیپ های ویدیوئی می تواند صفحه نمایش های کوچک با عمق رنگ ناچیز است، اما تصویر نامتعادل نگاه خواهد کرد و خواهد تعریف فاقد؛ با این حال، نتایج ممکن است برای کاربردهای خاص قابل قبول است. عمق رنگ، و یا اهرم، مقدار رنگ در دسترس برای به تصویر کشیدن تصویر است. بیشترین محتوا ویدئویی دیجیتال است 16.7 میلیون رنگ، اما سطوح بیشتری از عمق رنگ توصیه می شود برای ارائه تطبیق رنگ مناسب به تصویر اصلی. طرفداران ویدیوئی پیشنهاد حداقل 1 میلیارد رنگ برای بهترین تصاویر ویدئویی.


تماس با ما
خطوط مستقیم

دفتر تله: 86-755-33123095
WhatsApp: + 86 13714518751
اسکایپ: CXG-11

نشانی کارخانه

ساختمان 1 ، صنعت SKW
منطقه، Bao'an، شنژن، چین

پست الکترونیک تماس با

[ایمیل محافظت شده]

Copyright © 2018-2022 HTL Display Group Co.Ltd. تمامی حقوق محفوظ است.  سیاست حفظ حریم خصوصی | Sitmap